<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Kreaktivate]]></title><description><![CDATA[Veteranos profesionales ofrecen mentorías personalizadas con técnicas de coaching, eventos y herramientas actuales para trabajar en la industria.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/blog</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 29 May 2026 21:27:01 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kreaktivate.com/en/blog-feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[BREAKDOWN, Underwater Temple, Andrea Marco]]></title><description><![CDATA[Con la ayuda de Clara Pellejer y a través de la mentoría de Stylized y Handpainting de Kreaktivate. Decidí embarcarme en esta aventura para dar vida a un templo bajo el agua que me motivaba profundamente. En este artículo desglosaré paso a paso, mostrando todo mi proceso creativo y destacando las partes clave.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/breakdown-underwater-temple-andrea</link><guid isPermaLink="false">684b97b15a220fb240501391</guid><category><![CDATA[3D]]></category><category><![CDATA[Environment]]></category><category><![CDATA[Handpainting]]></category><pubDate>Wed, 16 Jul 2025 10:00:28 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_f070fd252e9d42bd9c22153f4f284d55~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Kreaktivate</dc:creator></item><item><title><![CDATA[BREAKDOWN, Creature Design: La Bestia Alada de las Sombras, Javier Martín-Vivaldi López ]]></title><description><![CDATA[En este artículo voy a hablar sobre el proceso de creación de mi proyecto “La bestia alada de las Sombras”, una criatura inventada con características de ave, la cuál ha sido realizada durante la mentoría de Diseño de criaturas en Kreaktivate. Ha sido impartida por Mikel Rekondo, mi mentor, y que sin él no hubiera sido posible. El workflow que aquí  muestro es en mayor parte inspirado en él y en lo que me ha enseñado.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/breakdown-creature-design-javier</link><guid isPermaLink="false">684638950dba6b78c4b917b1</guid><category><![CDATA[3D]]></category><category><![CDATA[Breakdown]]></category><category><![CDATA[Characters]]></category><category><![CDATA[Creatures]]></category><pubDate>Thu, 19 Jun 2025 05:34:05 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_fe66602e41084b179b1db1285e3fb63c~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Kreaktivate</dc:creator></item><item><title><![CDATA[BREAKDOWN, Grooming / Hair real-time trenzas y pelo rizado, Raquel Cano]]></title><description><![CDATA[La pieza que os voy a mostrar la he realizado durante mi aprendizaje en el curso de Grooming / Hair real-time de Kreaktivate. A continuación desglosaré escuetamente, lo que he aprendido en este curso, el proceso de creación de este pelo largo con trenzas y pelo rizado para videojuegos.
]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/breakdown-grooming-raquel</link><guid isPermaLink="false">683ac6c41b325ec437ed8a95</guid><category><![CDATA[Characters]]></category><category><![CDATA[3D]]></category><category><![CDATA[Grooming]]></category><category><![CDATA[Breakdown]]></category><pubDate>Wed, 04 Jun 2025 03:10:52 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_3c539d2ee50944089d811f9bbedc6055~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[BREAKDOWN, Radio SONY WA-55 FM/AM, Luis Miguel Ribelles Gómez]]></title><description><![CDATA[En este breakdown voy a mostrar el proceso completo de creación de un prop 3D, desde la elección del objeto hasta el modelado, texturizado y presentación final.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/breakdown-radio-sony-luis-miguel</link><guid isPermaLink="false">682205907674a29dc4eb8bfb</guid><category><![CDATA[3D]]></category><category><![CDATA[Props]]></category><category><![CDATA[Breakdown]]></category><pubDate>Tue, 13 May 2025 14:19:06 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_485eefe6b503424eb95e98998d2a0f9a~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_574,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Kreaktivate</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #22 | KIT DE SUPERVIVENCIA DEL ARTISTA DIGITAL: JONATAN CORTÉS, UN GUERRERO CON ARTE Y RESILIENCIA]]></title><description><![CDATA[Jonatan Cortés, un reconocido artista digital con más de 20 años de experiencia en la industria, fundó su propio estudio, Animal Studios, hace casi 20 años. Es conocido por su página web, notodoanimación.es, un referente mundial en información sobre puestos de empleo, cursos y noticias del sector.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-k22-jonatancortes</link><guid isPermaLink="false">67fc829fd3b2fdae24ccbb2c</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[Animación]]></category><category><![CDATA[CEO]]></category><pubDate>Sun, 13 Apr 2025 16:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_53e204c165a64a15b121ba0d58835692~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_555,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #21 | KELLY BENDER, NARRATIVE DESIGNER: EL VIAJE DE UN ESCRITOR EN LA INDUSTRIA]]></title><description><![CDATA[KELLY BENDER es un escritor y Narrative Designer Lead en Virtuos Shanghai. Hace más de 15 años, comenzó en el mundo del cómic.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-kk21-kellybender</link><guid isPermaLink="false">67d8d075bb19256df9ef2316</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[Narrative Design]]></category><pubDate>Mon, 31 Mar 2025 01:30:41 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_24f323540c094b4ca03cd8bdde9f538d~mv2.png/v1/fit/w_640,h_359,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #20 | CREATIVIDAD, AUTONOMÍA Y RESILIENCIA: NACHO RIESCO, ESCULTOR DIGITAL Y REFERENTE MUNDIAL DE LA JOYERÍA ORGÁNICA]]></title><description><![CDATA[NACHO RIESCO es un referente mundial en la escultura digital de joyería orgánica con ZBrush. Además, ofrece cursos y mentorías.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigok20-nachoriesco-escultordigital</link><guid isPermaLink="false">67ec8c8af9329bec87ab1daa</guid><category><![CDATA[3D]]></category><category><![CDATA[Podcast]]></category><pubDate>Sun, 16 Mar 2025 16:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_81efed933d844c0f87afced6c4cd855b~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_656,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #19 | DE COLOMBIA A CHINA: MAX DURÁN, LA HISTORIA DE UN CONCEPT ARTIST EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS]]></title><description><![CDATA[La trayectoria de Max Durán en la industria de los videojuegos es un ejemplo de cómo la creatividad y la adaptabilidad pueden abrir puertas]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-kk19-maxduran</link><guid isPermaLink="false">67c64f91295dfeba6c9ec043</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[ConceptArt]]></category><pubDate>Fri, 28 Feb 2025 01:30:41 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_240025dc68a04adba1c9911468fb3671~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #18 | DANY CAMPOS (PÓPULOS FILMS): REFLEXIONES SOBRE PRODUCCIÓN Y CREATIVIDAD EN EL CINE]]></title><description><![CDATA[En este encuentro con Dany Campos, se exploraron diversas facetas de la producción cinematográfica]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-kk18-danycampos</link><guid isPermaLink="false">67aeb749330ae9c65b92903c</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[Producers]]></category><category><![CDATA[Cine]]></category><pubDate>Fri, 14 Feb 2025 01:30:41 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_f967efa777b146b8b8d95750e0abf53e~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_902,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #17 | XINMING TANG: CONSEJOS DE UNA EXPERTA EN RECLUTAMIENTO ARTÍSTICO PARA ESTUDIOS INTERNACIONALES DE VIDEOJUEGOS]]></title><description><![CDATA[Una visión integral sobre el proceso de reclutamiento en la industria de los videojuegos.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-kk17-xinming-tang</link><guid isPermaLink="false">679ace95a76d543a313b6d5e</guid><category><![CDATA[Recruitment]]></category><category><![CDATA[HR]]></category><category><![CDATA[Podcast]]></category><pubDate>Thu, 30 Jan 2025 01:30:41 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_b789365d34ef4cfa904a6d44dace397d~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_588,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #16 | FRANCISCO JOSÉ CONESA CATALÁ (3D grooming y formador): maestro del grooming y formador]]></title><description><![CDATA[En esta entrevista y análisis de su carrera, exploramos cómo Fran ha pasado de ser un freelance a convertirse en mentor, compartiendo...]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kk16-fran-catala-3d-grooming</link><guid isPermaLink="false">6784bc5c6b1338c63f7951b3</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[Characters]]></category><category><![CDATA[3D]]></category><pubDate>Mon, 13 Jan 2025 07:35:07 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_58652672210d4a4a8e553209d6e8b6a8~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[El realismo en los videojuegos, ¿un camino a la creatividad o a la limitación?: III Tertulia Kreaktivate «Realismo vs. Jugabilidad en los Videojuegos»]]></title><description><![CDATA[Estas ideas reflejan una crítica al enfoque actual en el realismo en los videojuegos y abogan por una mayor apreciación de estilos...]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/iii-tertulia_kreaktivate_realismo</link><guid isPermaLink="false">6768ece4414039a202d4b2df</guid><category><![CDATA[TERTULIAS]]></category><pubDate>Sun, 22 Dec 2024 16:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_d1e030170c9b4ed88922c2c99613192c~mv2.png/v1/fit/w_465,h_254,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #15 | MIQUEL MUÑOZ: Innovación y flexibilidad en Recursos Humanos para la industria de los videojuegos]]></title><description><![CDATA[Miquel también comparte su visión sobre el futuro de los recursos humanos en la industria del gaming. A medida que la tecnología avanza...]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-k-15-miquel-munoz</link><guid isPermaLink="false">67640a2534d9f3fc09bedfc5</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[HR]]></category><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 01:54:26 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_ce2bcb7eb7f149c79bd3f7a21847b3bc~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_500,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #14 | La visión de DAVID MONTERO, CEO de MELBOT: Transformando la industria de los videojuegos ]]></title><description><![CDATA[La entrevista con David Montero ofrece una visión inspiradora sobre la industria del videojuego y la importancia de la creatividad...]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-k-12-david-montero</link><guid isPermaLink="false">6743d64a90c1ab21920a0434</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[CEO]]></category><pubDate>Fri, 29 Nov 2024 01:54:26 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_ca3948f8a53e4a57a54501a935c61dbc~mv2.webp/v1/fit/w_1000,h_818,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #11 | CRISTINA BARTOLOMÉ PERNAS, Layout Artist: El complejo y fascinante mundo de los layout artists]]></title><description><![CDATA[Cristina Bartolomé Pernas , Senior Layout Artist freelance, ha ejercido muchos de los roles que encontramos detrás de las cámaras en una...]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/k%C3%B3digo-k-11-cristina-bartolome</link><guid isPermaLink="false">6732b0601f7f856dfe48f0c3</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[Layout Artist]]></category><pubDate>Fri, 15 Nov 2024 01:54:26 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_312049c60a614feaa5617e4235818546~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #13 | VÍCTOR FERNÁNDEZ RODRÍGUEZ: El equilibrio entre la pasión y la productividad en la industria de los videojuegos]]></title><description><![CDATA[Durante la conversación que tuvimos con Víctor, aprendimos de su experiencia y tomamos buena nota de varios consejos para quienes aspiran...]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-k-13-victor-fernandez</link><guid isPermaLink="false">674d1fe415c769c5f565f15f</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[2D]]></category><category><![CDATA[ConceptArt]]></category><pubDate>Wed, 13 Nov 2024 01:54:26 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_74a79af8c872449382db5f5e7fc699a1~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Kódigo-K #12 | NAJIM FILALI SAKSAK: Resiliencia y esperanza en la industria de la cinemática y los videojuegos]]></title><description><![CDATA[En esta conversación con Najim Filali Saksak se discuten diversos temas relacionados con su trabajo y experiencias personales.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigo-k-12-najim-filali</link><guid isPermaLink="false">6747dcb55c57f1026b8a9656</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[3D]]></category><pubDate>Tue, 12 Nov 2024 01:54:26 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/c43777_fe920dbf7f8a40f480e85c92632e9574~mv2.jpg/v1/fit/w_350,h_144,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Miguel Rubio Lastra</dc:creator></item><item><title><![CDATA[KodigoK #10 | Vincent Gault: Senior Technical Evangelist en Adobe Substance 3D. Un viaje profesional y de vida.]]></title><description><![CDATA[Vincent Gault, Senior Technical Evangelist en Adobe Substance 3D, tiene una amplia trayectoria de más de una década en las industria.]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigok-10-vincent-gault-senior-technical-evangelist-en-adobe-substance-3d-un-viaje-profesional</link><guid isPermaLink="false">66e5e10fc2e19583d7ac5d3c</guid><category><![CDATA[3D]]></category><category><![CDATA[Podcast]]></category><pubDate>Fri, 20 Sep 2024 10:00:11 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a59181_7d223db7cbb140b09196f86b1085c35b~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Kreaktivate</dc:creator></item><item><title><![CDATA[KodigoK #09 | Javier Tercero: Para entrar en la industria de los videojuegos y la animación, la paciencia y la perseverancia son dos elementos clave.]]></title><description><![CDATA[Javier Tercero, Character Artist en 23lunes, trabaja en la industria de los videojuegos desde 2019 y es mentor de personajes en KREAKTIVATE]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigok-09-javier-tercero-para-entrar-en-la-industria-de-los-videojuegos-y-la-animaci%C3%B3n-la-paci</link><guid isPermaLink="false">66d72b8d5ca48bc95aac857a</guid><category><![CDATA[3D]]></category><category><![CDATA[Characters]]></category><pubDate>Fri, 06 Sep 2024 10:00:07 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a59181_d367593ecb094c51a3a1083b26960b03~mv2.webp/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Kreaktivate</dc:creator></item><item><title><![CDATA[KodigoK #08 | Marcos Raya: Concept Artist y Terapeuta, Dibujarbien.com. Una verdadera vocación como artista, formador y profesional del Concept Art]]></title><description><![CDATA[Marcos Raya, habla sobre la importancia del desarrollo personal y la salud mental en la industria artística. ]]></description><link>https://www.kreaktivate.com/post/kodigok-08-marcos-raya-concept-artist-y-terapeuta-dibujarbien-com-una-verdadera-vocaci%C3%B3n-como</link><guid isPermaLink="false">66c08ab1e1d4894610dba2be</guid><category><![CDATA[Podcast]]></category><category><![CDATA[ConceptArt]]></category><pubDate>Wed, 21 Aug 2024 10:00:19 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a59181_f6265ca3b14d4e6e8291a6ee5ed673f5~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Kreaktivate</dc:creator></item></channel></rss>