Webinar: environments virales
FECHA
5 NOVIEMBRE
HORARIO
18:30
-
20:30
MODALIDAD
Google Meet | Online
PRECIO TOTAL
-
Combinando lo artístico con lo técnico para conseguir resultados espectaculares
Este webinar práctico en directo está pensado para artistas que buscan crecer profesionalmente y encontrar su propio camino en la industria del 3D o bien gente que ya trabaje con Blender y quiera investigar nuevos workflows/tools que les permitan expandir sus skills.
Nuestro ponente compartirá cómo la filosofía del viaje: explorar culturas, religiones, arquitecturas, historias y folclores puede convertirse en una fuente constante de inspiración creativa. Una mirada que no solo enriquece la obra personal, sino que también aporta valor a proyectos profesionales.
La idea de esta sesión de aproximadamente 2h-2,5h es ver trabajar en directo al profesional mientras realiza un ejercicio práctico siguiendo el workflow que actualmente él usa a la hora de trabajar.
👉 Será una sesión interactiva, donde los asistentes podrán aprender de su experiencia, hacer preguntas de este workflow tan resultante y llevarse ideas prácticas para alimentar tanto sus skills y workflows como su desarrollo personal.

Koke Nuñez
Sr. Environment Generalist
"Soy un artista especializado en VFX; sobre todo en environments 3D y matte painting. Llevo más de una década trabajando en la industria audiovisual y he tenido la suerte de colaborar con estudios internacionales como Skydance, Jellyfish Pictures, Pixomondo o Cinesite, participando en películas, series y documentales que han llegado a todo el mundo.
Además de mi faceta como artista, también disfruto mucho enseñando y compartiendo lo que sé. He impartido cursos y workshops en plataformas como Domestika, Animum o Gnomon Workshop, ayudando a estudiantes y profesionales a mejorar sus habilidades en la creación de paisajes digitales y entornos 3D.
Me gusta pensar que mi trabajo se caracteriza por combinar lo técnico y lo artístico para dar vida a atmósferas realistas y llenas de emoción. En mi día a día utilizo herramientas como Unreal Engine, Blender, Maya, Cinema 4D, Photoshop, Nuke, World Creator, entre otros, siempre intentando integrar nuevas tecnologías para optimizar y enriquecer mis procesos creativos.
Fuera del trabajo, me inspira la filosofía del viaje: descubrir culturas, religiones, arquitecturas, historias y folclores diferentes. Todo ello nutre mi visión como creador. Actualmente, mis objetivos son seguir creciendo como artista, desarrollar proyectos propios, y ayudar a nuevas generaciones de artistas a encontrar su camino en esta industria."
