top of page

Gonzalo de Francisco

Sr. Environment / Lead Artist

Soy Gonzalo de Francisco, Environment Artist de Madrid. Mi perfil intenta cubrir prácticamente todos los ámbitos dentro del proceso de un Environment: Modelado 3D, Materiales procedurales, Level Art, Shaders e Iluminación real time.

 

Estoy especializado en Unreal Engine 4 y 5. Llevo 7 años trabajando en la industria AAA, previamente estuve más de 10 años trabajando como Diseñador gráfico, Cámara y Editor de vídeo.


Llevo prácticamente 7 años dedicándome a la docencia como instructor de Environment Art, enfocado en el trabajo dentro de Unreal y en la optimización y mejora de workflows de mis alumnos y alumnas.


He trabajado en diversos proyectos como Environemnt Artist y Lead Artist como Medievil Remake, Crime Boss o The Lords of the Fallen entre otros.

Gonzalo de Francisco
bottom of page