
Iñigo Cebollero
Material & Environment Artist
Íñigo Cebollero es un talentoso Material Artist originario de Aragón. Tras completar su grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, así como un máster en Arte para AAA, inició su trayectoria como artista 3D para posteriormente especializarse en la rama del TechArt, centrándose especialmente en el ámbito de los materiales.
Con una marcada vocación por la docencia, Íñigo ha establecido un sólido vínculo con la enseñanza, buscando maximizar las posibilidades de sus alumnos y, con suerte, ayudarles a abrirse camino en el competitivo mercado laboral. Su pasión por el TechArt radica en la idea de que es un viaje en busca de respuestas en el fascinante mundo del 3D.
Su experiencia y dedicación creando librerías de materiales para varios proyectos, entre otros Dune: Awakening no solo le han permitido destacar en su especialidad, sino también transmitir ese conocimiento con entusiasmo y compromiso.
Además, participa como mentor de Environment, donde también tiene una extensa experiencia, como él dice: "crear environments nos da la oportunidad de contar una historia a través del entorno, y eso como artista siempre me ha llamado la atención."