top of page
Foto del escritorKreaktivate

KódigoK #03 - Imanol Molinuevo, Primeras fases del workflow y rol de un Concept Artist vs Ilustrador

Actualizado: 1 jul

En la entrevista con Imanol Molinuevo, se abordan temas clave relacionados con su experiencia como concept artist, su transición de trabajar en la industria de los videojuegos a la de la animación, y los desafíos y diferencias en el rol de un concept artist y un ilustrador. A lo largo de la conversación, se destacan aspectos como la importancia de ser versátil, la necesidad de dominar una amplia gama de habilidades técnicas, y la diferencia entre trabajar en proyectos de videojuegos y de animación.

 

Estamos disponibles en: YouTube | Amazon Music | Spotify | Ivoox | Podcasters


 
Presentamos el pódcast #03

Imanol Molinuevo menciona que ser «environment concept artist» implica tener conocimientos técnicos en diversas áreas y ser capaz de abordar una amplia variedad de tareas. Destaca la importancia de la formación en los fundamentos del dibujo. Asimismo, se habla la diferencia entre trabajar en proyectos de videojuegos y en la industria de la animación, resaltando la importancia del workflow y las habilidades necesarias para cada ámbito.


Se menciona la importancia de adaptarse a las dinámicas de trabajo de cada empresa y de aprender a desenvolverse en diferentes contextos profesionales.


<<Conoce más sobre nuestra MENTORÍA DE CONCEPT ART en el siguiente enlace:
Arte Lords of the Fallen

Uno de los puntos más destacados de la entrevista es la discusión sobre la diferencia entre ser un concept artist y un ilustrador. Se resalta la importancia de la conceptualización en el proceso creativo y se mencionan las habilidades específicas que distinguen a un concept artist, como la capacidad de generar múltiples conceptos y diseños para un proyecto. Se hace hincapié en la importancia de la documentación y la investigación en el trabajo creativo, así como en la necesidad de recibir feedback y colaborar estrechamente con otros profesionales del sector.


Dekogon 3D props art

En resumen, la entrevista con Imanol Molinuevo ofrece una visión detallada de su trayectoria profesional. Se destacan aspectos como la versatilidad y la amplitud de habilidades requeridas, la importancia del workflow y la adaptabilidad en diferentes entornos laborales, y las diferencias entre ser un concept artist y un ilustrador en la industria creativa. La conversación proporciona valiosos insights para aquellos interesados en seguir una carrera en estos campos y destaca la importancia de la formación, la investigación y la colaboración.


<<En nuestro CLUB KREAKTIVATE podrás disfrutar de muchas ventajas que te servirán para darle una vuelta de tuerca a tu perfil profesional>>

 
Jesus Almela Senior Animator Walt Disney

Imanol Molinuevo Environment Concept Artist en Niraku NextGen Enterprise







11 visualizaciones0 comentarios

Kommentare


bottom of page