Coffee with Adrian Campos
FECHA:
13 Octubre
HORARIO:
20:00
-
21:00
PRECIO TOTAL:
GRATIS
PLATAFORMA:
Google Meet
ESTADO:
ABIERTO
CÓMO ABRIRTE CAMINO COMO ENVIRONMENT ARTIST EN LA INDUSTRIA
Trabajar como Environment Artist en videojuegos va mucho más allá de crear escenarios visualmente atractivos. También implica entender cómo funciona una producción real, cómo se toman decisiones dentro de un equipo y cómo conectar concepto, diseño, narrativa y necesidades de producción.
En este Coffee with Me, Adrian Campos compartirá lo que ha aprendido durante más de 13 años trabajando en la industria de videojuegos AAA y formando parte de proyectos y estudios muy diferentes.
Hablaremos de cómo entrar en una industria que está cambiando, de las habilidades que realmente ayudan a crecer como artista y de los aprendizajes que Adrian se lleva de su experiencia trabajando en distintos equipos.
Además, veremos un caso concreto: la construcción de un environment para Mortal Shell II, utilizando el proyecto para hablar de decisiones artísticas, proceso y producción.
👉 Una conversación directa sobre cómo entrar y crecer en la industria como Environment Artist
👉 Experiencias y aprendizajes de más de 13 años trabajando en producción
👉 Breakdown del proceso de construcción de un environment de Mortal Shell II
👉 Espacio final para preguntas y diálogo con los asistentes

Adrian Campos
Lead Env. Artist @ Cold Symmetry
Soy Adrian Campos, Lead Environment Artist en Cold Symmetry, con más de 13 años de experiencia en la industria de videojuegos AAA. A lo largo de mi carrera he trabajado en títulos como The Last of Us Part II, varios Call of Duty, DOOM (2016), Halo 5: Guardians y, más recientemente, Mortal Shell II.
Mi experiencia abarca tanto la creación de environments como la dirección y liderazgo de equipos de arte, trabajando en procesos que conectan concepto, diseño, narrativa y producción.
En este Coffee with Me compartiré algunos de los aprendizajes que me han acompañado durante estos años, mi perspectiva sobre Environment Art y dirección artística, y las habilidades que considero importantes para crecer y abrirse camino en la industria actual.

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