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Personaje 3D de un vaquero con bigote y revólveres en un entorno de pueblo del lejano oeste, demostración de modelado y diseño de personajes estilizados para el path de 3D Characters en Kreaktivate.

[ 3D CHARACTERS ]

BACK TO PATHS

mentorship info

El primer paso para dominar el arte de personajes es auditar tu capacidad técnica y narrativa. No buscamos solo "hacer modelos"; alineamos tu visión con las exigencias del sector de Videojuegos y Animación para forjar personajes que transmitan identidad y propósito profesional.

 

Bajo la guía directa de tu mentor, dominarás el workflow profesional de personajes: desde el blockout anatómico y el esculpido de alta fidelidad, hasta el dominio del grooming, texturizado PBR e iluminación final en tiempo real. El objetivo es claro: dejar de crear "piezas aisladas" para empezar a construir héroes y criaturas optimizadas, con presencia y valor narrativo.

 

Dominarás herramientas críticas como ZBrush, Adobe Substance o Unreal Engine, perfeccionando una metodología sólida, adaptable y alineada con los estándares de producción actuales. Al finalizar, habrás forjado un portfolio sólido y una mentalidad artística capaz de elevar cualquier proyecto al estándar actual de la industria.

Render 3D de personaje guerrera con armadura estilizada en diferentes ángulos, demostrando el nivel de detalle y silueta trabajado en la mentoría de personajes de Kreaktivate.

details

  • Formato 100% online

  • Duración: 12 semanas

  • Próximo inicio: 4 de mayo

  • Enfocado en empleabilidad real

  • Posibilidad de pago a plazos

  • PLAZAS LIMITADAS

REQUIREMENTS

  • Conocimientos de modelado 3D.

  • ​Conocimientos de escultura digital.

  • Conocimientos de anatomía.

DESCARGA INFO

tools used

Unity: Logo de Unity: Motor de juego para la implementación de personajes interactivos.
Logo de Blender: Suite 3D para modelado, escultura y retopología de personajes.
Logo de Autodesk 3ds Max: Software de modelado avanzado y gestión de escenas.
Logo de Pixologic ZBrush: El estándar de la industria para la escultura digital de anatomía orgánica.
Logo de Adobe Photoshop: Software para el tratamiento de texturas y creación de mapas.
Logo de Marmoset Toolbag 4: Software para baking de mapas y renderizado de portfolio.
Logo de Autodesk Maya: Herramienta líder en la industria para rigging y animación de personajes.
Logo de KeyShot: Motor de renderizado en tiempo real para la presentación de alta fidelidad de esculturas digitales.
Logo de Adobe Substance Painter: Herramienta estándar para el texturizado PBR de personajes.
Logo de Unreal Engine: Motor AAA para la visualización final de personajes de alta fidelidad.
Logo de Arnold Renderer: Motor de renderizado profesional para la presentación de personajes.
RizomUV: Logo de RizomUV: Herramienta profesional para el desplegado de UVs y optimización de modelos de personajes.

SPECIALIZATIONS

  • Dominio de la escultura digital aplicada a la anatomía orgánica y precisión en elementos hard-surface.

  • Gestión integral de un pipeline de alta fidelidad, desde el block-out inicial hasta la fase de entrega final.

  • Análisis técnico y look-dev mediante la recopilación de referencias y creación de lookboards estratégicos.

  • Creación de grooming realista con X-Gen bajo los estándares más exigentes de la industria y VFX.

  • Desarrollo de vestimenta y props mediante cloth simulation y técnicas de accesorios dinámicos.

  • Aplicación de texture storytelling y flujos de trabajo PBR para crear materiales con narrativa visual.

  • Optimización game-ready a través de retopologías y procesos de unwrap para máximo rendimiento.

  • Ejecución de baking y proyecciones de alta resolución alineados con los estándares AAA e impresión 3D.

  • Renderizado profesional para portfolio de impacto y posing dinámico orientado a recruiters.

  • Implementación de herramientas tácticas y workflows acelerados con plugins de última generación.

[ MORE THAN JUST A MENTORSHIP ]

Icono de artista senior representando el equipo docente de la industria AAA.

STAFF SENIOR AAA

Artistas en activo en estudios con gran renombre que auditan tu trabajo con estándares reales.

Icono de corazón que simboliza el networking en el Campus Hub de Kreaktivate.

ACCESO AL CAMPUS HUB

Networking directo con la red de artistas y profesionales que se pasan por "La forja" de Kreaktivate.

Icono de notificaciones para masterclasses y conferencias exclusivas.

LA INDUSTRIA EN TU CASA

Masterclasses exclusivas, conferencias, demostraciones, "Coffee with" y workshops técnicos integrados

Icono de libro representando el material técnico y guías de producción.

ARSENAL TÉCNICO

Guías, retos internos, sesiones para ponerte a prueba y materiales exclusivos de producción profesional.

Icono de rayo para el flujo de trabajo (pipeline) de simulación real en estudios.

PIPELINE DE SIMULACIÓN REAL

Entornos de trabajo con deadlines y workflows que simulan la producción de un estudio profesional.

Icono de crecimiento representando la conexión con reclutadores y coaching de carrera.

CONEXIÓN CON RECRUITERS

Sesiones de coaching y recruitment únicas, trabajarás la parte "no-artística" también para poner tu perfil a tope.

[ CHECK OTHER PATHS ]

Modelo 3D de personaje femenino estilo skater con tabla de skate, ejemplo de diseño de personajes trabajado en la mentoría.

EQUIPO QUE TE ACOMPAÑARÁ

Foto de Carlos Belmonte, Mentor Principal de Character Art AAA (Realista y Stylized) en Kreaktivate.
Visitar ArtStation de Carlos Belmonte
Perfil de LinkedIn de Carlos Belmonte

CARLOS BELMONTE

[ MENTOR PRINCIPAL ]

Character Artist AAA | PATH REALISTA o STYLIZED

Juan Olea, CEO & Art Manager en Kreaktivate

JUAN OLEA

CEO & ART MANAGER

Perfil de LinkedIn de Juan Olea - Equipo Kreaktivate
Foto de Gonzalo Granizo, Talent Hunter & Tech-Recruiter en Kreaktivate, especialista en selección de talento para la industria 3D.

GONZALO GRANIZO

TALENT HUNTER & TECH-RECRUITER

Perfil de LinkedIn de Gonzalo Granizo - Equipo Kreaktivate
Foto de Grecia Bernal, HR Manager & Senior Recruiter en Kreaktivate, responsable de gestión de talento y recursos humanos.

GRECIA BERNAL

HR MANAGER & SENIOR RECRUITER

Perfil de LinkedIn de Grecia Bernal - Equipo Kreaktivate
Foto de Adrianna Maslak, Lead Recruitment Specialist en Kreaktivate, experta en captación de perfiles artísticos y técnicos.

ADRIANNA MASLAK

LEAD RECRUITMENT SPECIALIST

Perfil de LinkedIn de Adrianna Maslak - Equipo Kreaktivate

DIFERENCIAS EN LOS TIER

Tier Standard

599€
+ IVA
  • Acceso total al Campus online de Kreaktivate.

  • Mentoría individual y personalizada según objetivos.

  • Material técnico de apoyo durante el programa.

  • Certificación de Especialización Final.

  • Sesión semanal privada 1 a 1 con tu mentor.

  • Feedback y seguimiento continuo.

  • Sesiones de coaching y recruitment (4 sesiones).

  • Acceso a coffee with & conferencias (eventos).

Tier Premium

699€
+ IVA

INCLUYE TODO EL TIER STANDARD Y ADEMÁS:

  • Todas las sesiones de Coaching & Recruitment.

  • Revisión de Portfolio y Perfil Profesional 1-to-1.

  • Checkpoint mensual de progreso (roadmap).

  • Acceso directo al equipo de Recruiters.

  • Early Access a posibles proyectos y colaboraciones.

  • Acceso total a todos los eventos.

  • Contenido y material exclusivo.

Reserva tu plaza aquí

La reserva de plaza es gratuita, el pago solo se realiza cuando tu plaza es confirmada por email.

RESULTADOS DE este mentorship

Foto de Endika García, Character Artist graduado en la mentoría de personajes de Kreaktivate.

Endika García

Character Artist | Graduate

Dominaba la escultura, pero mi workflow no era de industria. En Kreaktivate entendí por fin cómo estructurar un pipeline de personajes de alta fidelidad y el rigor técnico que exige un estudio AAA. El enfoque en la anatomía y la optimización para motores en tiempo real marcaron un antes y un después en mi portfolio.

Foto de Amanda Romero, artista 3D graduada y especialista en Character Art por Kreaktivate.

Amanda Romero

Character Artist | Graduate

Lo que diferencia a esta mentoría es el feedback directo sobre el blockout y la intención narrativa. Tener a un mentor profesional auditando el grooming y explicándome el 'por qué' de cada decisión de diseño me dio la confianza necesaria para trabajar en proyectos de alto rendimiento.

Foto de Jordi Solanas, graduado como Character Artist tras completar la ruta de producción de personajes en Kreaktivate.

Jordi Solanas

Character Artist | Graduate

Buscaba especializarme en personajes complejos y aquí encontré un orden que no existe en los tutoriales. Aprendí a construir modelos optimizados 'game-ready' sin sacrificar ni un ápice de calidad visual. Es la mejor inversión para quien quiera elevar su nivel artístico al estándar profesional de la industria.

Foto de Aaron Montalban, Character Artist y alumno graduado en el programa avanzado de personajes de Kreaktivate.

Aaron Montalban

Character Artist | Graduate

El nivel de texturizado PBR y creación de accesorios que alcancé superó mis expectativas. No solo aprendes a usar el software, te enseñan a tener ojo artístico y a entender el lenguaje visual y la personalidad que buscan los estudios hoy en día.

¿CÓMO SABER SI TENGO EL NIVEL O ESTO ES PARA MI?

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