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Vistas lateral y trasera de un peinado épico con trenzas complejas, patrones de rapado y accesorios de estilo vikingo, ejemplo de creación de pelo realista para la mentoría de Grooming Art en Kreaktivate.

[ grooming art ]

BACK TO PATHS

COURSE info

Domina el diseño y creación de cabello, vello y pelaje de alta calidad, optimizados para videojuegos o animación (haircards). Desde las formas iniciales hasta los detalles más finos, crea resultados impactantes que destaquen en cualquier producción profesional.
 

Bajo la guía directa de tu mentor, dominarás el workflow profesional de Grooming: desde la planificación técnica y la creación de guías iniciales, hasta el dominio de XGen, la generación de haircards optimizados y el shading realista. El objetivo es claro: dejar de "poner pelo" para empezar a construir estructuras de cabello, vello y pelaje que se sientan naturales, integradas y con una factura técnica impecable.

Exprimirás el potencial de herramientas críticas como XGen, Maya y Unreal Engine, adoptando una metodología sólida y eficiente que se utiliza en las producciones actuales de alto nivel. Al finalizar, habrás forjado una pieza de portfolio especializado de impacto y una mentalidad técnica capaz de desarrollar cualquier hairstyle.

Vistas frontal, lateral y trasera de un peinado de cabello largo con volumen y capas, creado mediante Grooming digital y haircards optimizados para videojuegos.

details

  • Formato 100% online

  • Duración: 10 semanas

  • Próximo inicio: 4 de mayo

  • Enfocado en empleabilidad real

  • Posibilidad de pago a plazos

  • PLAZAS LIMITADAS

REQUIREMENTS

  • Conocimientos de Modelado 3D.

  • ​Conocimientos de Escultura Digital.

  • Minima familiaridad con las tools del curso.

DESCARGA INFO

tools used

Logo de XGen: Herramienta líder de la industria para la creación de pelo, pelaje y vello procedural en Autodesk Maya.
Logo de MetaHuman: Integración de sistemas de grooming avanzados en humanos digitales de alta fidelidad.
Logo de Adobe Photoshop: Software utilizado para el diseño de texturas de cabello y creación de mapas de densidad.
Logo de Marmoset Toolbag: Herramienta de renderizado para la visualización de haircards y horneado de mapas capilares.
Logo de Autodesk Maya: Plataforma principal para el flujo de trabajo (pipeline) de grooming profesional y animación
Logo de Pixologic ZBrush: Utilizado para el esculpido de bases anatómicas y técnicas de placement de pelo manual.
Logo de Unreal Engine: Motor de juego para la integración de sistemas de pelo realista en tiempo real.

SPECIALIZATIONS

  • Dominio del pipeline completo de un grooming artist, desde la arquitectura de las bases hasta el renderizado final.

  • Análisis y recopilación de referencias aplicadas con precisión sobre modelos 3D de alta complejidad.

  • Creación progresiva de sistemas capilares, evolucionando desde peinados básicos hasta estructuras de alta densidad.

  • Desarrollo técnico de barbas, vello facial, rizos y trenzas mediante el uso de variaciones procedimentales.

  • Implementación avanzada de herramientas como XGen y ZBrush junto a scripts especializados de producción.

  • Baking de mapas y generación de texturas optimizadas para su integración en tiempo real en motores como Unreal o Unity.

  • Aplicación de técnicas de placement de pelo en ZBrush y flujos de exportación eficientes para entornos profesionales.

  • Ejecución de renderizado profesional y composición de imágenes orientadas a la creación de un portfolio de impacto.

  • Formación basada en un programa actualizado constantemente según las demandas del sector AAA.

  • Metodología enfocada 100% a resultados concretos y estándares de calidad exigidos por la industria actual.

[ MORE THAN JUST A COURSE ]

Icono de perfil representando al Staff Senior AAA que audita el trabajo de Grooming.

STAFF SENIOR AAA

Artistas en activo en estudios con gran renombre que auditan tu trabajo con estándares reales.

Icono de corazón representando el acceso al Campus Hub y networking en la industria.

ACCESO AL CAMPUS HUB

Networking directo con la red de artistas y profesionales que se pasan por "La forja" de Kreaktivate.

Icono de campana para notificaciones de masterclasses y workshops de pelo digital.

LA INDUSTRIA EN TU CASA

Masterclasses exclusivas, conferencias, demostraciones, "Coffee with" y workshops técnicos integrados

Icono de libro representando el arsenal técnico con guías y retos de Grooming Art.

ARSENAL TÉCNICO

Guías, retos internos, sesiones para ponerte a prueba y materiales exclusivos de producción profesional.

Icono de rayo simbolizando el pipeline de simulación real y workflows de estudio.

PIPELINE DE SIMULACIÓN REAL

Entornos de trabajo con deadlines y workflows que simulan la producción de un estudio profesional.

Icono de flecha representando la conexión con recruiters y sesiones de coaching.

CONEXIÓN CON RECRUITERS

Sesiones de coaching y recruitment únicas, trabajarás la parte "no-artística" también para poner tu perfil a tope.

[ CHECK OTHER PATHS ]

Tres vistas de un busto 3D con peinado de trenzas complejas y cabello realista, demostración de Grooming Art avanzado.

EQUIPO QUE TE ACOMPAÑARÁ

Retrato de Fran J. Conesa, Senior Grooming Artist, Lead Artist y Mentor Principal en Kreaktivate.
Portfolio artístico en ArtStation de Fran J. Conesa, con trabajos destacados de pelo y vello digital.
Perfil profesional en LinkedIn de Fran J. Conesa, experto en Grooming y Lead Artist.

FRAN J. CONESA

[ MENTOR PRINCIPAL ]

Senior Grooming Artist & Lead Artist

Juan Olea, CEO & Art Manager de la academia Kreaktivate.

JUAN OLEA

CEO & ART MANAGER

Perfil profesional en LinkedIn de Juan Olea, CEO & Art Manager de Kreaktivate.
Gonzalo Granizo, Talent Hunter y reclutador técnico del sector CGI.

GONZALO GRANIZO

TALENT HUNTER & TECH-RECRUITER

Perfil profesional en LinkedIn de Gonzalo Granizo, Talent Hunter y reclutador técnico experto en el sector CGI.
Grecia Bernal, HR Manager y Senior Recruiter.

GRECIA BERNAL

HR MANAGER & SENIOR RECRUITER

Perfil profesional en LinkedIn de Grecia Bernal, HR Manager y Senior Recruiter en Kreaktivate.
Adrianna Maslak, Lead Recruitment Specialist.

ADRIANNA MASLAK

LEAD RECRUITMENT SPECIALIST

Perfil profesional en LinkedIn de Adrianna Maslak, Lead Recruitment Specialist para la industria de videojuegos y cine.

DIFERENCIAS EN LOS TIER

Tier Standard

399€
+ IVA
  • Acceso total al Campus online de Kreaktivate.

  • Curso actualizado con temario, plugins y tools.

  • Material técnico de apoyo durante el programa.

  • Visualización de grabaciones del Tier Premium (sin asistencia a clases en vivo).

  • Certificación de especialización Final.

  • Feedback y seguimiento continuo.

  • Sesiones de coaching y recruitment (4 sesiones).

  • Acceso a coffee with & conferencias (eventos).

Tier Premium

499€
+ IVA

INCLUYE TODO EL TIER STANDARD Y ADEMÁS:

  • Todas las sesiones de Coaching & Recruitment.

  • Clase semanal con mentor en directo + grabación.

  • Checkpoint mensual de progreso (roadmap).

  • Acceso directo al equipo de Recruiters.

  • Early Access a posibles proyectos y colaboraciones.

  • Acceso total a todos los eventos.

  • Contenido y material exclusivos.

Reserva tu plaza aquí

La reserva de plaza es gratuita, el pago solo se realiza cuando tu plaza es confirmada por email.

RESULTADOS DE este mentorship

Retrato de Daniel Tena, Grooming Artist graduado en Kreaktivate, especialista en sistemas de guías profesionales en Maya.

Daniel Tena

Grooming Artist | Graduate

Dominaba las bases de Maya, pero mis resultados no se sentían orgánicos. En este curso logré entender la lógica detrás del crecimiento del cabello y cómo estructurar un sistema de guides profesional. Ha sido clave para transformar mis personajes y darles un acabado de calidad cinematográfica.

Retrato de Raquel Cano, graduada en Grooming, experta en shading, iluminación y transparencia de pelo digital.

Raquel Cano

Grooming Artist | Graduate

Lo que realmente me hizo avanzar fue el enfoque en el shading y la iluminación del pelo. Aprender a controlar el brillo y la transparencia de forma técnica, más allá de los tutoriales básicos, me dio la seguridad necesaria para presentar mis proyectos a estudios de alto nivel.

Retrato de Marco Fanjul, Grooming Artist especializado en creación de pelaje y vello facial complejo para producción.

Marco Fanjul

Grooming Artist | Graduate

Buscaba una metodología clara para crear pelaje y vello facial complejo sin que el motor colapsara. Aquí encontré un pipeline optimizado que me permite ser creativo sin perder el control técnico sobre el rendimiento. Es la especialización que necesitaba para profesionalizar mi perfil.

Retrato de Stevens Damaris, graduada en la mentoría de Grooming, enfocada en el diseño de estructuras capilares con XGen.

Stevens Damaris

Grooming Artist | Graduate

Este curso me enseñó a mirar el grooming con ojos de artista. No se trata solo de usar XGen, sino de entender el volumen, el flujo y la narrativa que hay detrás de cada peinado. He pasado de 'poner pelos' a diseñar estructuras capilares con una intención profesional clara.

¿CÓMO SABER SI TENGO EL NIVEL O ESTO ES PARA MI?

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