Coffee with Camila Galarza
FECHA
30 ENERO
HORARIO
18:30
-
19:30
MODALIDAD
Google Meet | Online
PRECIO TOTAL
GRATIS
La realidad de ser Character Artist en videojuegos
Trabajar en la industria de los videojuegos como Character Artist no va solo de saber modelar bien o tener un portfolio bonito. Va de entender cómo funciona la producción real, cómo se trabaja en equipo, qué decisiones importan de verdad y qué esperan los estudios cuando alguien entra a formar parte de un proyecto.
En este Coffee with Me hablaremos de la realidad del día a día en la industria, desde cómo se estructura un pipeline de personajes en producción profesional hasta los errores más comunes que se repiten una y otra vez en portfolios y procesos de aprendizaje.
La sesión está pensada como una charla relajada y honesta, donde se compartirá experiencia real, aprendizajes, reflexiones y consejos prácticos sobre crecimiento profesional, feedback y mentalidad dentro de un estudio.
Además, pondremos el foco en una pregunta clave para cualquier artista que quiera abrirse camino en el sector:
qué buscan realmente las empresas y cómo puedes aportar valor dentro de un equipo de desarrollo.
👉 Una conversación directa sobre industria, expectativas reales y cómo posicionarte mejor como artista
👉 Tips prácticos que rara vez aparecen en tutoriales
👉 Espacio para preguntas y diálogo abierto con los asistentes

Camila Galarza
Senior 3D Character Artist
Soy Camila Galarza, 3D Character Artist con más de 9 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Me enfoco en el proceso completo de creación de personajes, desde el concepto inicial hasta el asset final listo para producción. Disfruto explorar distintos estilos, tanto realistas como estilizados, y entender el porqué de cada decisión artística y técnica. Me motiva compartir experiencias, procesos y aprendizajes con otros artistas, especialmente con quienes están dando sus primeros pasos en la industria
