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Workshop: Lookdev, render & presentacion

FECHA:

23 & 25 Junio

HORARIO:

18:00

-

20:00

PRECIO TOTAL:

FREE

PLATAFORMA:

Google Meet

ESTADO:

ABIERTO

Workshop: LookDev, render y presentación profesional

¿Alguna vez has terminado un asset y has sentido que no luce tan bien en tu portfolio como debería? La diferencia entre un buen modelo y una presentación profesional suele estar en el Look Development, la iluminación, los materiales y el render final.

En este workshop práctico en directo, Kit Grande, Freelance Weapon Artist con más de una década de experiencia creando armas y gadgets para títulos AAA como Rainbow Six Siege y Valorant, compartirá su proceso para llevar un prop desde una pieza terminada hasta una presentación lista para impresionar a reclutadores, clientes o directores de arte.

Durante la sesión trabajaremos sobre un arma real de producción y veremos:

- Cómo abordar el LookDev para conseguir materiales creíbles y atractivos.
- Ajustes de materiales y superficies dentro de Substance 3D Painter.
- Cómo potenciar la lectura visual del asset mediante iluminación y composición.
- Configuración de cámaras y renders para portfolio profesional.
- Qué buscan los estudios cuando revisan una presentación de props.
- Errores comunes que hacen que un gran asset pierda impacto visual.

Además de mostrar su workflow completo, Kit compartirá consejos y buenas prácticas adquiridas tras años trabajando en algunos de los shooters más reconocidos de la industria.

Si quieres que tus props destaquen entre cientos de portfolios y aprender cómo presentar tu trabajo con estándares profesionales, este workshop es para ti.

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Kit Grande

Freelance Weapon Artist

"Más de una década creando armas y dispositivos para videojuegos de disparos en primera persona AAA, desde Rainbow Six Siege hasta Valorant..."

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